<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Spencer Greenhalgh likes RSS and thinks you're great for using it</title><link>https://spencergreenhalgh.com/fr/tags/rayman-origins/</link><description>recent posts from spencergreenhalgh.com</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Fri, 07 Aug 2026 13:37:46 -0400</lastBuildDate><atom:link href="https://spencergreenhalgh.com/fr/tags/rayman-origins/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>« façon d'wich » : l'été du jeu vidéo français</title><link>https://spencergreenhalgh.com/fr/relationships/fa%C3%A7on-dwich-l%C3%A9t%C3%A9-du-jeu-vid%C3%A9o-fran%C3%A7ais/</link><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 13:37:46 -0400</pubDate><guid>https://spencergreenhalgh.com/fr/relationships/fa%C3%A7on-dwich-l%C3%A9t%C3%A9-du-jeu-vid%C3%A9o-fran%C3%A7ais/</guid><description>
&lt;p&gt;Sans le faire exprès, il nous est arrivé (à ma fille et moi) de passer un été du jeu vidéo français. En début d&amp;rsquo;été, j&amp;rsquo;ai acheté « Rayman Legends ». On avait beaucoup aimé jouer à « Rayman Origins » sur notre Wii avant de nous offrir une Switch. Comme ça nous manquait un peu, j&amp;rsquo;ai décidé d&amp;rsquo;acheter la suite pour retourner à ces souvenirs-là. Rayman me paraît un jeu bien français, même si je ne suis pas sûr de pouvoir défendre cette impression. C&amp;rsquo;est surtout l&amp;rsquo;animation du jeu, qui me semble mise en vedette d&amp;rsquo;une façon qui est digne d&amp;rsquo;un pays qui valorise la bande dessinée et le dessin animé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus tard dans l&amp;rsquo;été, j&amp;rsquo;ai été bien content d&amp;rsquo;apprendre que « Heave Ho 2 » sortirait bientôt. Depuis l&amp;rsquo;achat de notre Switch, on a passé des heures et des heures à jouer à Heave Ho, et découvrir qu&amp;rsquo;il y aurait une suite m&amp;rsquo;a bouleversé — pour le bien ! C&amp;rsquo;est aussi un jeu français qui valorise l&amp;rsquo;animation (encore plus dans la suite) et qui est vraiment digne comme suite à l&amp;rsquo;original. Malgré les heures qu&amp;rsquo;on a passées à jouer à Heave Ho, il faut avouer qu&amp;rsquo;on atteint vite les limites du jeu, surtout dans la mode compétitive, où il n&amp;rsquo;y a que quelques niveaux à jouer en boucle. Par contre, Heave Ho 2 est fidèle à la conception du jeu original mais élargit d&amp;rsquo;une manière impressionnante les façons de jouer. C&amp;rsquo;est vraiment amusant !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ça fait quelques semaines que j&amp;rsquo;ai l&amp;rsquo;intention d&amp;rsquo;écrire ce post, et d&amp;rsquo;abord, je comptais l&amp;rsquo;écrire en anglais. (Vous remarquez peut-être que je dis très peu sur comment on joue à ces jeux, car il faudrait plus d&amp;rsquo;effort pour le faire en français, et moi, je suis fainéant). Pourtant, en rejouant à quelques niveaux de Heave Ho 2, j&amp;rsquo;ai remarqué un truc qui mérite être discuté en français. Dans ces niveaux-là, on est dans une cuisine, et on doit se servir de ses petits bonhommes bizarres pour préparer un plat désigné (et ensuite jugé) par un chef de cuisine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Même si je parle d&amp;rsquo;un « été du jeu vidéo français », on joue à Heave Ho 2 (comme à Rayman Legends) en anglais, mais comme tout chef de cuisine digne de ce nom, celui de Heave Ho 2 paraît bien français. Même ses annonces sur le plat qu&amp;rsquo;on doit préparer sont évidemment en un français particulier. Au commencement, je croyais que le personnage disait du charabia pur et simple avec un accent français—c&amp;rsquo;est peut-être logique, vu qu&amp;rsquo;on veut évoquer le français sans donner l&amp;rsquo;impression que les jou.eur.euse.s doivent comprendre ce qui est vraiment dit. Pourtant, comme je me débrouille assez bien en français, j&amp;rsquo;ai remarqué après plusieurs répétitions (car il est facile de tout rater en Heave Ho 2, surtout si on veut finir tous les « défis » posés dans un niveau) qu&amp;rsquo;il y avait du vrai français, pas juste en accent plus ou moins français.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fin, je dis « du vrai français », mais c&amp;rsquo;est justement ça qui m&amp;rsquo;intrigue. Quand on doit préparer un hot-dog avec de la moutarde, le chef de cuisine le décrit comme un « chien-chaud moutardé ». Il me semble que ce n&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;à la limite que cette phrase peut être considéré du bon français. D&amp;rsquo;autres recettes, par contre, sont décrits avec des mots qui me semblent du faux français, ce que je trouve bien amusant. Par exemple, un niveau exige la préparation d&amp;rsquo;un sandwich au poulet avec la phrase « cui-cui, façon d&amp;rsquo;wich » Ça se comprend, mais c&amp;rsquo;est évident que ce n&amp;rsquo;est pas du vrai français (en fait, il faut avouer qu&amp;rsquo;il y a d&amp;rsquo;autres mots dans la phrase que je n&amp;rsquo;arrive pas du tout à saisir).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bon, c&amp;rsquo;est une petite chose toute bête, mais c&amp;rsquo;est quand-même une petite raison de plus d&amp;rsquo;être content de parler français—pour comprendre de petites blagues dans un jeu vidéo que j&amp;rsquo;aimais déjà.&lt;/p&gt;
</description><summary>« façon d'wich » : l'été du jeu vidéo français https://spencergreenhalgh.com/fr/relationships/fa%C3%A7on-dwich-l%C3%A9t%C3%A9-du-jeu-vid%C3%A9o-fran%C3%A7ais/</summary></item></channel></rss>